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sábado, 13 de diciembre de 2025

Las mejores curiosidades sobre videojuegos que probablemente no conocías

Antes de empezar, te lanzo una pregunta sencilla: ¿y si algunos de los detalles más sorprendentes de los videojuegos no estuvieran en las pantallas, sino escondidos en su historia, en sus errores y en las decisiones humanas detrás de ellos? Muchas de las cosas que hoy damos por normales nacieron por casualidad, por limitaciones técnicas o incluso por simples bromas de los desarrolladores. En este artículo vas a descubrir 10 curiosidades reales, bien documentadas y explicadas de forma clara, pensadas para disfrutar, aprender y mirar los videojuegos con otros ojos. Si te gustó este artículo, te invitamos a leer más noticias españolas y artículos de interés sobre videojuegos y más.

Las mejores curiosidades sobre videojuegos que probablemente no conocías

Los videojuegos nacieron más por ingenio que por tecnología

Cuando pensamos en videojuegos, solemos imaginar consolas potentes, gráficos realistas y mundos enormes. Pero los primeros videojuegos surgieron en un contexto muy distinto. No existía la idea de “industria del videojuego” como la conocemos hoy. Eran experimentos hechos por ingenieros y programadores que buscaban probar qué podían hacer con máquinas muy limitadas.

Un buen ejemplo es Space Invaders. Sus enemigos se aceleraban a medida que iban desapareciendo, no porque fuera una decisión de diseño, sino porque la consola tenía menos carga de trabajo. Ese “error” terminó convirtiéndose en una de las mecánicas más tensas y memorables del juego. Este tipo de decisiones improvisadas aparecen una y otra vez en la historia de los videojuegos y explican por qué muchos clásicos siguen siendo tan divertidos.

Muchos personajes icónicos no iban a ser como los conoces

Uno de los datos más llamativos del mundo de los videojuegos es que muchos personajes famosos cambiaron completamente durante su desarrollo. Mario, por ejemplo, no era carpintero por casualidad: fue una solución visual. Al no poder dibujar una boca clara con pocos píxeles, se le puso bigote. El gorro servía para evitar animar el cabello. Todo estaba pensado para ahorrar recursos.

Algo parecido ocurrió con otros protagonistas. Algunos no tenían nombre al principio, otros eran villanos reciclados o simples figuras de prueba. Estas curiosidades demuestran que la creatividad muchas veces nace de la limitación, no del exceso de recursos.

Los videojuegos también enseñan (aunque no lo parezca)

Aunque muchos los ven solo como entretenimiento, los videojuegos ayudan a desarrollar habilidades importantes. La toma de decisiones, la memoria, la coordinación y la resolución de problemas están presentes en casi todos los juegos, incluso en los más simples.

Por eso existen plataformas pensadas para el público infantil que priorizan la seguridad y el aprendizaje. Un ejemplo es Mini juegos La Noción, una web donde los niños pueden jugar sin registro, de forma gratuita y con un control parental que permite a los padres estar tranquilos. Además, ofrece una opción premium para navegar sin anuncios, algo muy valorado cuando los más pequeños usan internet.

El vínculo entre videojuegos y noticias es más fuerte de lo que crees

Los videojuegos no viven aislados del mundo real. Cada lanzamiento importante, cada retraso o cada avance tecnológico genera impacto informativo. Por eso, muchas plataformas combinan entretenimiento con información.

Dentro del ecosistema de La Noción, existe una sección dedicada a noticias de videojuegos y tecnología, donde se explican novedades de forma clara y accesible. Esto permite que jugadores jóvenes y adultos entiendan qué está pasando en la industria sin necesidad de conocimientos técnicos.

Además, el periódico La Noción, centrado en noticias de Andalucía y suscrito a la agencia EFE, demuestra cómo los videojuegos conviven con la actualidad, la cultura y la tecnología en un mismo espacio informativo.

Los videojuegos también dejan huella fuera de la pantalla

La influencia de los videojuegos va más allá del mando. Han inspirado películas, series, libros, música y hasta formas de contar historias. Incluso las fuerzas de seguridad usan los videojuegos como referencia cultural para acercarse a los jóvenes.

En este sentido, Videos La Noción recopila muchos de los videos oficiales que se insertan en noticias, especialmente de videos de la Policía Nacional y la Guardia Civil. Es una muestra clara de cómo el lenguaje visual y audiovisual, tan cercano a los videojuegos, se ha integrado en la comunicación actual.

El orden y los enlaces también cuentan una historia

En internet, la forma en la que se organizan los contenidos es casi tan importante como el contenido en sí. Por eso existe Links La Noción, una web creada para mostrar los últimos links abreviados tanto de noticias de actualidad como de noticias de videojuegos y minijuegos. Es una forma práctica de acceder rápido a información relevante sin perderse.

Este tipo de herramientas reflejan cómo el mundo de los videojuegos se conecta con las noticias, la tecnología y la forma en que consumimos información hoy.

Los bugs que se convirtieron en funciones

En la mayoría de los videojuegos, un bug es un problema. Pero en algunos casos, los errores fueron tan interesantes que los desarrolladores decidieron dejarlos tal cual. El famoso “salto infinito” o los atajos imposibles en ciertos juegos nacieron de fallos en el código que los jugadores aprendieron a dominar.

Esto dio origen a comunidades enteras dedicadas a explorar estos errores, como los speedrunners. Gracias a ellos, hoy sabemos que un videojuego no termina cuando se publica, sino que sigue evolucionando con la forma en que las personas lo juegan.

Los sonidos más famosos no siempre fueron sonidos reales

¿Sabías que muchos efectos de sonido de los videojuegos no provienen de instrumentos ni de objetos reales? Algunos nacieron de ruidos digitales, pruebas de laboratorio o simples experimentos con hardware antiguo. El resultado fueron sonidos tan únicos que hoy los reconoces al instante.

Estos detalles hacen que los videojuegos tengan una identidad propia. No necesitan realismo absoluto para ser memorables. A veces, lo artificial es lo que los vuelve inolvidables.

10 curiosidades sobre videojuegos

  1. Mario no nació como fontanero, sino como carpintero, porque su primer juego transcurría en una obra en construcción.
  2. Nintendo comenzó fabricando cartas tradicionales japonesas, mucho antes de entrar al mundo de los videojuegos.
  3. Pac-Man fue creado para atraer a personas que no jugaban, especialmente mujeres, usando una estética amigable y sencilla.
  4. Tetris fue desarrollado por un ingeniero ruso, y durante años su creador no recibió dinero por el éxito del juego debido a problemas de licencias.
  5. El nombre “Sonic” se eligió por la velocidad del personaje, ya que Sega quería competir directamente con Mario mostrando rapidez.
  6. El término “Game Over” se hizo popular en los arcades, para indicar claramente que el jugador debía volver a insertar una moneda.
  7. Pokémon fue inspirado en la infancia de su creador, que coleccionaba insectos cuando era niño.
  8. El primer videojuego no se jugó en una consola, sino en una pantalla de laboratorio creada por científicos.
  9. Muchos juegos clásicos no tenían guardado, porque los cartuchos no podían almacenar datos.
  10. Los videojuegos ayudan a mejorar la coordinación y la memoria, incluso en juegos simples y cortos.

Por qué las curiosidades sobre videojuegos nunca se agotan

Cada videojuego es el resultado de cientos de decisiones, pruebas y cambios. Detrás de cada nivel hay historias que no aparecen en pantalla, y detrás de cada mecánica hay personas que buscaron soluciones creativas. Por eso, las curiosidades sobre videojuegos no son simples datos, sino pequeñas ventanas a cómo funciona la creatividad humana.

Si miras con atención, verás que los videojuegos no solo entretienen: cuentan la historia de su tiempo, de su tecnología y de las personas que los hicieron posibles.

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martes, 29 de agosto de 2023

10 Curiosidades de los Videojuegos

¿Alguna vez te has preguntado qué hay detrás de tus videojuegos favoritos? ¡En el día del gamer que se celebra cada 29 de agosto, prepárate para un viaje a través de datos fascinantes y detalles sorprendentes que te sumergirán en el emocionante universo de los videojuegos! Desde las primeras pantallas de la historia de los videogames hasta los gráficos de última generación, aquí tienes las 10 curiosidades más curiosas sobre los videojuegos.

Las 10 Curiosidades Más Asombrosas en el Mundo de los Videojuegos

Las 10 Curiosidades Más Asombrosas en el Mundo de los Videojuegos

El Inicio de Todo: Pong y su Curiosa Simplicidad

Comenzamos nuestro viaje en el pasado, con "Pong", el abuelo de todos los videojuegos. ¿Sabías que este icónico juego de tenis virtual tenía solo dos barras y un puntito como pelota? ¡Increíble pero cierto! En 1972, "Pong" abrió las puertas a la industria de los videojuegos y sentó las bases para la creatividad que vendría después.

Los Nintendogs y su Inesperada Popularidad

En 2005, "Nintendogs" llegó a la escena y dejó a todos boquiabiertos. Este juego, en apariencia simple, te permitía cuidar a adorables cachorros virtuales. La curiosidad radica en su éxito: ¿quién hubiera pensado que criar perritos digitales se convertiría en una obsesión global? El mundo de los videojuegos nunca deja de sorprendernos.

La Guerra de las Consolas y sus Datos Cautivadores

La rivalidad entre consolas ha sido feroz, ¡y las cifras lo demuestran! ¿Sabías que Sony PlayStation 2 vendió más de 155 millones de unidades? Pero aquí está la verdadera curiosidad: ¡la Nintendo DS superó los 154 millones! Una competencia reñida que nos dejó a todos con la boca abierta.

Minecraft y su Éxito

Cuando piensas en gráficos realistas, "Minecraft" no es precisamente el primer juego que viene a la mente. Sin embargo, este juego de bloques ha vendido más de 200 millones de copias. La curiosidad radica en su estética simple pero cautivadora, demostrando que la innovación va más allá de lo visual.

La Curiosa Inteligencia Artificial de los Sims

Los Sims siempre nos han sorprendido, pero su inteligencia artificial es realmente fascinante. Los personajes virtuales tienen sus propias personalidades y pueden aprender habilidades. Pero aquí está lo curioso: si les quitas las puertas de la casa, ¡entran en pánico! Una lección sobre cómo la programación puede llevar a reacciones inesperadas.

La Historia Oculta de los Easter Eggs

Los "easter eggs" son pequeños secretos escondidos en los juegos, y su historia es realmente curiosa. Uno de los primeros casos se encuentra en "Adventure" para Atari 2600, donde un jugador descubrió una habitación secreta. Este misterioso hallazgo allanó el camino para futuros easter eggs, convirtiéndose en una tradición curiosa en la industria.

El Enigma de Polybius

Aquí hay una curiosidad que roza lo misterioso: "Polybius". Se dice que este juego arcade apareció en la década de 1980 y causó efectos extraños en los jugadores. ¿Dolor de cabeza, amnesia, alucinaciones? Aunque su existencia real está en disputa, es un ejemplo curioso de cómo los mitos pueden envolver el mundo de los videojuegos.

La Curiosa Evolución de los Gráficos

Los gráficos han recorrido un largo camino desde los píxeles hasta la realidad virtual. Pero aquí está lo asombroso: ¿sabías que el poder de procesamiento de la consola PlayStation 2 superaba a las computadoras de la NASA en 1969? Esta curiosidad muestra cómo los videojuegos han impulsado avances tecnológicos de manera impresionante.

La Curiosa Comunidad de Speedrunning

Los speedrunners son jugadores que intentan completar un juego en el menor tiempo posible. ¿La curiosidad? Han descubierto atajos y técnicas tan sorprendentes que a veces desafían la lógica del juego. Desde saltos imposibles hasta secuencias de botones increíblemente precisas, esta comunidad muestra cómo los videojuegos pueden ser una mezcla de habilidad y creatividad.

La Curiosidad de los Juegos Nocturnos

Terminamos nuestro viaje con una curiosidad sorprendente: algunos juegos tienen eventos que ocurren solo en horarios específicos del mundo real. Un ejemplo es el juego "Animal Crossing", donde ciertos personajes aparecen solo de noche. Esta conexión entre el tiempo virtual y el real agrega una capa intrigante a la experiencia de juego.

Conclusión: La Infinita Curiosidad de los Videojuegos

En resumen, el mundo de los videojuegos está lleno de curiosidades y datos asombrosos que nos recuerdan la magia de esta forma de entretenimiento. Desde los inicios simples hasta los avances tecnológicos y las comunidades apasionadas, los videojuegos siguen cautivándonos con su ingenio y creatividad. Así que la próxima vez que te sumerjas en un juego, recuerda que hay mucho más por descubrir debajo de la superficie. ¡La curiosidad nunca se agota en el emocionante universo de los videojuegos!

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La Historia de los Videojuegos

La Historia de los Videojuegos

¿Te has preguntado alguna vez cómo nacieron los videojuegos que tanto disfrutas hoy en día? Hoy se está celebrando el día del gamer, en el marco de este día, compartimos la historia de los videojuegos y un documental de los orígenes de los videogames de History Channel. ¡Prepárate para un emocionante viaje a través del tiempo y descubre la fascinante historia de los videojuegos!

Video : La Historia de los Videojuegos

Los Primeros Pasos en la Década de 1960

En pleno auge de la tecnología en la década de 1960, surgieron los primeros brotes de lo que llegarían a ser los videojuegos. Aunque parezca increíble, en una época en la que las computadoras eran enormes y poco accesibles, algunos visionarios comenzaron a explorar la posibilidad de crear entretenimiento interactivo. Estos primitivos experimentos sentaron las bases para lo que estaba por venir.

Los Pioneros e Inventos que Marcaron la Diferencia

Uno de los primeros inventos que allanó el camino para los videojuegos fue la creación del "Spacewar!" en 1962 por Steve Russell en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Este juego permitía a dos jugadores controlar naves espaciales y luchar entre sí, estableciendo así la idea de la interacción virtual.

Sin embargo, fue Ralph Baer quien dio el paso revolucionario en 1967 al desarrollar el "Brown Box", un prototipo de consola de videojuegos que eventualmente se convirtió en la famosa Magnavox Odyssey, lanzada en 1972. Este hito marcó el comienzo de los videojuegos en el hogar, cambiando para siempre la forma en que las personas se entretenían.

La Década de 1970: El Surgimiento de los Arcades y el Boom de los Videojuegos en el Hogar

Los años 70 trajeron consigo la proliferación de salas recreativas y máquinas arcade. Títulos como "Pong" de Atari se convirtieron en sensaciones y establecieron la cultura de los juegos fuera de casa. A medida que la tecnología avanzaba, los gráficos y la jugabilidad se volvían más sofisticados, lo que llevó a la creación de juegos icónicos como "Space Invaders" y "Pac-Man".

Mientras tanto, la fiebre por los videojuegos también se extendió al hogar. La consola Atari 2600, lanzada en 1977, permitió a las personas jugar en sus propias pantallas, lo que marcó un hito en la historia de los videojuegos. El mundo estaba empezando a entender el potencial masivo de esta forma de entretenimiento.

La Revolución de los Años 80: De los 8-Bits a las Consolas de Próxima Generación

La década de 1980 trajo avances tecnológicos que dieron lugar a la era dorada de los videojuegos. Las consolas de 8 bits como la NES (Nintendo Entertainment System) y la Sega Master System se convirtieron en éxitos de ventas. Juegos como "Super Mario Bros." y "The Legend of Zelda" se convirtieron en clásicos instantáneos, sentando las bases para franquicias duraderas.

Sin embargo, los avances no se detuvieron ahí. La década de 1990 trajo consolas de 16 bits como la SNES (Super Nintendo Entertainment System) y la Sega Genesis, elevando la calidad gráfica y la jugabilidad a nuevos niveles. El mundo estaba presenciando una carrera tecnológica entre las principales empresas de videojuegos.

El Nuevo Milenio y Más Allá: Juegos en Línea, Gráficos 3D y Realidad Virtual

Con la llegada del nuevo milenio, los videojuegos dieron otro salto evolutivo. Los avances en la tecnología de internet permitieron el auge de los juegos en línea. Títulos como "World of Warcraft" y "Counter-Strike" abrieron nuevas posibilidades para la interacción entre jugadores de todo el mundo.

La década de 2000 también trajo la revolución de los gráficos 3D, lo que permitió una inmersión mucho mayor en los mundos virtuales. Juegos como "Final Fantasy VII" y "Halo" demostraron el poder de esta nueva dimensión visual.

La Era Moderna y la Exploración de la Realidad Virtual

En los últimos años, la tecnología ha seguido avanzando a pasos agigantados. La realidad virtual (RV) ha emergido como una frontera emocionante en la industria de los videojuegos. Ahora, los jugadores pueden sumergirse por completo en mundos virtuales y vivir experiencias realmente inmersivas.

Títulos como "Beat Saber" y "Half-Life: Alyx" han demostrado el potencial de la RV para cambiar la forma en que jugamos y experimentamos historias dentro de los videojuegos.

Conclusiones Finales: Un Viaje de Innovación y Diversión Continua

La historia de los videojuegos es un testimonio asombroso de la innovación humana y la creatividad. Desde los humildes inicios en los laboratorios de investigación hasta los mundos virtuales de hoy en día, los videojuegos han recorrido un largo camino y han tocado la vida de millones de personas en todo el mundo.

En este Día del Gamer, te invitamos a reflexionar sobre la increíble trayectoria de los videojuegos. Desde los primeros destellos de idea en la década de 1960 hasta las emocionantes posibilidades de la realidad virtual, los videojuegos han evolucionado de maneras que ni siquiera sus creadores originales podrían haber imaginado.

¡Así que toma tus controles, sumérgete en tus mundos virtuales favoritos y celebra este día con el conocimiento de que estás formando parte de una historia en constante evolución!

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viernes, 24 de agosto de 2018

Los mejores videojuegos para jugar con tus hijos

Los videojuegos tienen frecuentemente la mala fama de ser una pérdida de tiempo para los niños, pero también pueden ser muy atractivos y educativos para los más pequeños cuando se usan apropiadamente y con algo de reflexión o con el apoyo de los padres. Pueden ayudar a los niños a desarrollar la motricidad fina y la coordinación mano-ojo, generar habilidades para resolver problemas, estimular la creatividad, desarrollar un comportamiento deportivo o incluso fomentar la actividad física, entre otros tantos beneficios.
Los videojuegos son una forma divertida, entretenida e interesante de relajarse, y cuando los padres aprovechan ese momento para jugar con ellos, lejos de ser tiempo perdido, es tiempo de calidad en familia que genera lazos indestructibles.
Aquí les proponemos 6 juegos para varias plataformas, en orden de menor a mayor edad en cuanto al público al que van orientado, y que les puede servir como guía para entender cuáles son los videogames del momento, y en cuáles de estos videojuegos pueden, como padres, jugar con sus hijos.

Los mejores videojuegos para jugar con tus hijos

Grow Home

Grow Home
Se trata de un encantador juego para PC y Plays Station 4 que pueden jugarlo niños 3 años hacia adelante y cuyo tema principal son pequeños robots rojos tratando de cultivar plantas espaciales. Escalar y crecer son las dos acciones que dejan fascinados a los pequeños en este videojuego en el cual no hay peligros, así que incluso los puedes dejar jugando solos, o acompañarlos y hablar con ellos sobre lo que pasa en el juego, para enseñarle en el hogar aspectos de la agricultura, por ejemplo.
Los niños de esta edad a menudo no pueden jugar bien por sí mismos. Es  recomendable brindarles juegos que disfrutarán viendo al principio, jugando con los padres, y que les permitirán ganar confianza jugando ellos mismos a medida que crecen, Grow Home es el juego ideal en este sentido, pero también pueden encontrar una gran variedad de variedad de juegos para vestir que son ideales para su edad.

Minecraft

Minecraft 
Es el mejor juego para que niños y adultos jueguen juntos. Está disponible para varias plataformas y entretiene a millones de niños de diversas franjas de edad. Minecraft crece junto con las personas que lo juegan. Un niño de cinco años, puede crear objetos juntos a sus padres;  un niño de siete años podría estar luchando contra zombis y explorando minas juntos para sobrevivir con quien lo juegue. Minecraft ha crecido enormemente en complejidad a lo largo de los años, pero puedes jugarlo en el nivel que quieras. Lo cierto es que una vez que llegue a aproximadamente ocho años, su hijo definitivamente sabrá mucho más sobre el juego que usted.
Los juegos cooperativos y competitivos se vuelven más prácticos a partir de los 7 años de edad, y es en este período cuando realmente puede florecer el amor por los videojuegos. Dependiendo de cuánto jueguen sus hijos y cuán buenos sean con ellos, querrán cosas que puedan jugar junto con sus padres y solos. Minecraft genera esas posibilidades de juego en varios escenarios que excitan su imaginación de manera increíble.
De hecho el Minecraft es tan bueno que los maestros permiten a sus alumnos jugar en las escuelas a este videojuego para estimular su creatividad y maneras de solucionar problemas.

Mario Kart 8

Mario Kart 8
Un clásico de los videojuegos absolutamente divertido y emocionante para jugar en modo múltiples jugadores.
Ideal para niños y padres que podrán jugar una carrera de autos con los personajes de Mario Bros en una competencia llena de trucos, jugadas sucias y estrategias para llegar primero.
La versión 8 tiene unos gráficos alucinantes y opciones de vehículos maravillosos para jugar una y otra vez.

Fortnite

Fortnite
Este videojuego tan de moda saltó al éxito en su versión Battle Royale que se puede jugar de forma gratuita y enfrenta a hasta 100 jugadores online entre sí, mientras que una nube misteriosa reduce constantemente el tamaño de la zona de guerra, en la cual se crean batallas épicas con armas letales y recursos asombrosos.
Este juego también se volvió popular por el uso que le dan los youtubers más famosos que los adolescentes y niños preadolescentes, a menudo intentan imitar.
Si bien los niños que juegan a este videojuego tienen una edad en la cual es difícil jugar junto a sus padres, no es imposible, y llegar al territorio en el cuál los niños se sienten más cómodos es una manera eficaz de acercarse a los hijos.

FIFA

FIFA
Los deportes son una de las pocas pasiones que los padres y preadolescentes / adolescentes generalmente suelen compartir. Cualquier buen juego de deportes te permitirá unirte a la diversión y pasar un buen rato, incluso si eres humillado continuamente en el FIFA por tu hijo de 11 años.
Por supuesto que existe también la competencia directa del PES, pero en este momento estamos prefiriendo el juego de FIFA, así que dependiendo de cuáles sean las preferencias de padres e hijos, se podrán enfrentar en un videojuego u otro para sacar ese espíritu futbolista de adentro.

Rocket League

Rocket League
Este videojuego combina lo apasionante y divertido del fútbol, con el poder de los autos de carreras y un arsenal de armas impresionantes con lo cual es imposible de aburrirse jugando con tantas variables a la vez. Cuenta con un modo multiplayer de pantalla compartida ideal para jugar en familia, además de poder jugarse online contra otros rivales virtuales alrededor de todo el mundo.
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domingo, 6 de abril de 2014

12 Curiosidades sobre Mario Bros

12 Curiosidades sobre Mario Bros

Super Mario Bros es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de dos fontaneros, Mario —quien ya había aparecido en otros videojuegos previos, tales como Donkey Kong y Mario Bros.— y Luigi; ambos deben rescatar a la Princesa Peach, del Reino Champiñón, que fue secuestrada por el rey de los koopas, Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.
Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa, conocida en fuera de Japón como Super Mario Bros.: The Lost Levels, ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, Yume Koujou Doki Doki Panic!, debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones "alternas", como All Night Nippon Super Mario Bros, así como adaptaciones a arcade, películas y series de televisión.
El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso fontanero.
Esta es la información oficial... Pero para los amantes de los videojuegos Mario Bros es... Mario Bros! No hay comparación en cuanto se refiere a leyenda en videogames, es el personaje más querido por todos, con Mario Bros muchos se convirtieron en gamers desde niños, y sin dudas que este personaje legendario ha marcado la infancia de millones de personas.
Los juegos de Mario Bros siempre estuvieron llenos de curiosidades, trucos y uno que otro dato que pocos conocen, como estas 12 curiosidades que probablemente no conoces sobre el maravilloso mundo de Mario Bros :

12 Curiosidades sobre Mario Bros

- Según la guía de instrucciones, Koopa convirtió a los habitantes del reino de los champiñones en bloques cuando invadieron, por lo que Mario está contribuyendo a la muerte de miles en el juego.
- Si dejas que un Chomp Cadena tire de su cadena 49 veces en Super Mario Bros. 3, se liberará.
- El nombre de Luigi viene de un juego de palabras de la palabra japonesa “Ruiji” que significa “similar”.
- En vez de Donkey Kong, Kamek el Magikoopa originalmente iba a ser incluido en Mario Kart 64.
- En Super Mario World, Yoshi originalmente iba a ser un Koopa, y su silla inicialmente era parte de su huevo.
- El creador de Sonic se inspiró jugando Super Mario Bros para crearlo, tratando de pasar el primer nivel lo más rápido posible.
- Antes de ser “Mario” el nombre del personaje era “Jumpman”. Antes de eso, se llamaba “Mr. Video”. Y anteriormente era conocido como “Ossan”, lo que se traduce como “chico de mediana edad”.
- Bullet Bill y Torpedo Ted se cree que son una referencia a La Excelente Aventura de Bill y Ted.
- El nombre de Wario realmente está basado en la palabra japonesa para “malo”, que es “warui”, y es una versión acortada de “Warui Mario.” Lo mismo ocurre con Waluigi, que es una versión americanizada de “Waruigi.”
- Se dice que el Chomp Cadena fue creado inspirándose en un perro encadenado a un poste que aterrorizaba a Shigeru Miyamoto cuando era niño.
- Un estudio descubrió que jugar Super Mario 64 ayuda a la orientación espacial, formación de memoria, a planear estratégicamente, y a la agudización de habilidades motrices.
- Adicionalmente, un estudio mostró que jugar Super Mario Sunshine hace que las personas sean más serviciales en la vida real.
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